home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / sdl212x.zip / SD_USER.HLP < prev    next >
Text File  |  1996-05-15  |  8KB  |  131 lines

  1. If you are a SySop and are looking for the help files, read HELP.FIL and
  2. README.NOW.   :)
  3.  
  4. ---------------------------------------------------------------------------
  5. HELP FOR PLAYERS OF STARDOCK LOCO
  6. ---------------------------------------------------------------------------
  7. These are the long directions for Stardock Loco version 1.47.
  8.  
  9. Ok, you've gotten this far.  Btw, thanks for playing the game.  I appreciate
  10. any interest in it at all...<G>  If your version is not registered, help
  11. your SySop keep the high costs of a BBS down by registering Stardock Loco
  12. for them!  It's only $15 bucks!
  13.  
  14.  
  15. Ok, enough plugs....
  16.  
  17. The game originated (yes you have to go through the history and whatnot.) in
  18. my mind when I began a C programming class at DeVry Institute of Technoweenies.
  19. I decided that I was going to be the best C programmer in the class, and
  20. figured to do that, I'd have to write a large program that encompasses all
  21. the features of a programming language, i/o, memory, all that crud.  I guess
  22. I could have written a mundane program for DOS (We don't do Windows yet, next
  23. term...)  but that sounded boring.  I like games!!!  Yessss.  I was a pretty
  24. big player of the other games like TradeWars and Lord, and all those others,
  25. and I enjoyed them a lot.  I figured that I could do one a little better.
  26. Maybe I did, maybe I didn't, but I achieved my objective of learning this
  27. programming language.  Maybe, just maybe I'll make enough off this to buy
  28. a Big Mac for today.  I'll worry about tomorrow, tomorrow...<G>  Heck, I'll
  29. just get 2 whoppers instead at 99 cents a pop...That gets me through till
  30. friday.  Ok, back to the game, so, I decided to write a role-playing game,
  31. since I like them, but I didn't want to write one as involved or as hard as
  32. some of those others out there.  Exitilus comes to mind, and I think that
  33. guy did a nice job, but I just couldn't get into it.  Too much going on.
  34. He did a nice piece of work though.  Anyway, so I wanted to write a roleplaying
  35. game that was interesting, fun, and set in the future.  So I did!
  36.  
  37. So the game is future swamped, and I hope to see others add to it with
  38. modules.  If you can write code, download the whole package, and write
  39. a cool IGM/Expansion Module.  I'd appreciate it!  Heck, make your door game
  40. run with mine!
  41.  
  42. How do I play the game?
  43.  
  44. During the wide beta test, I was playing it on a few boards to see how it interacted.
  45. I found the following formulae (<- like that old spelling? :) to work for me.
  46. Here's what I did:  (don't worry if you don't have the skills to do some yet
  47. they will come as you get better, and learn new things.)
  48.  
  49. I would start by hitting the Asteroid.  Then I would go back and pick up 1
  50. more item.  (This was originally a bug, then, I figured, I liked it.)
  51. The best thing to do at the asteroid is hope for an enhancer for your weapon.
  52. if you're at the lower levels, a shockwave with a weapon strength of 8 is use-
  53. ful.  You can up it there.  (Note:  If you get one, hit enter really fast,
  54. and you may find that you get another, and another...<G>)  But the highest
  55. you can get is 8.  If you have a Crowley's Cannon that already has a strength
  56. of 12, you'll never see this enhancer.  BTW, you can keep going back to the
  57. roid, and fight people if you want.  Gets boring though.  Oh, if the last digit
  58. of your experience is a 0, go to the Asteroid.  Something kewl will happen..
  59.  
  60. Then, I'd hit the Colony.  If I was at the higher levels, I'd use up my night-
  61. club fights killing myself.  I'm the old man that gives you the skills on the
  62. way to the mine.  I would get 1000 cillenium crystals to sell at the General
  63. Store/Assayer's Office for each killing.  But I only did this _after_ I reached
  64. level 6 after destroying people in the nightclub.  I'll give you another hint.
  65. Since you've read this far.  You get the fight credit if you kill them or not.
  66. You can run and still get a fight added, which is nice to be able to attack
  67. the old man (Me) and get his crystals.  The first time you kill me, you get
  68. raised to level 9 and you have access to A on the Favrie Menu.  Then you
  69. can use my computer to look at stats on other players.  This is important if
  70. you want to kill them, which is important to get experience.  Then I'd use
  71. up my mine turns, and get more cash.  I'd just run from Golgath, since it
  72. was pointless to meditate after killing him.
  73.  
  74. I'd then use up my nightclub fights, and advance my hand to hand skills by
  75. visiting the old man every ten fights.  You can find him by going back and
  76. forth between the mines.  He randomly appears.
  77.  
  78. After this, I'd head for the mines, and get all
  79. the cillenium I could get before being killed.  I'd sell it, heal, then deposit
  80. the credit in the bank and then use up the rest of my mine turns.  Hopefully
  81. I had enough droids and lifepoints to destroy Golgath, and master a skill
  82. level.  If not, I'd just get all the cillenium I could and sell it.
  83.  
  84. This done, I'd check the computer (If I had the access), then go back to the
  85. stardock.  I'd see if there was a player worth killing for droids and passcards.
  86. If so, I'd go kick their butt, and take it.  (Check their experience to see
  87. if it will add to yours to make your last digit 0 for the roid!)
  88.  
  89. Now, I'd head for Nehru's if I had passcards.  If not, I'd go get stuff from
  90. the nurse.  Always carry plenty of cash when you see her, because you can
  91. get bookoo bucks based upon what you have.  Hopefully I'd get some additional
  92. passcards as well.  Hit K when she says goodbye.  This is how you get things.
  93.  
  94. At Nehru's I'd kill the highest possible alien I could, and keep doing it until
  95. I ran out of passcards.  Note:  You can use all your passcards without using
  96. up fights, but if you're out of fights, you can't use passcards and get into
  97. Nehru's.  You're too tired.  It's how you go about it.  Try to use up your
  98. passcards, then get more.  You can only have 30 cards at a time.  Kill players
  99. for them, or get them from the roid and the nurse.  If you do it right, at the
  100. higher levels, you can get 100's of millions of credits.
  101.  
  102. Next, I'd go steal tips in the bar.  Hit S while you sit there.  If you want
  103. fights instead, get some Guinness.  You have whatever the max of steals that
  104. your SySop configured.  If you use them all up stealing tips, you can't get
  105. Guinness, these are related.
  106.  
  107. After this, I'd go kill aliens until I had 6 or so fights left.  Then I'd challenge
  108. the bar to use up the rest of my fights, plus get additional fights.  If you
  109. have less than 5 fights left, you can't challenge the bar.  Note this!
  110. Some days I'd leave a few extra Tip steals so that I could go back and get 5
  111. more fights, and do the challenge again.  This is legal!  You can advance
  112. a couple of levels in a day if you use your fights right.  Kill a player
  113. if you can, after advancing a level, then you may be able to advance another
  114. right afterward.
  115.  
  116. The weapon and armor shops are ok to own if you are at lower levels.  You get
  117. the 500k a day for owning them, which helps.  There is also a hidden benefit
  118. that I'm not gonna tell you about, but if you play a lot you'll find that
  119. being dead isn't always dead....(did I just give it away? <G>)
  120.  
  121. Also, the hand to hand skills will really be important once I finish up the
  122. battlecourt.  This will be a place that people can fight on-line against
  123. each other, (or possibly groups of 20, in teams all on-line at the same time
  124. on a big BBS) and hand to hand skills will be an option, depending on who
  125. sets the rules when they get there first.  Someday soon, expect this module
  126. to dock with your stardock!!!
  127.  
  128. Oh, when you get to the higher levels, make sure to visit Guido's Black Market
  129. accessed by a return at the main menu, if you haven't seen it already.
  130.  
  131. I'll let you figure out the rest.  ttyl. :)